一次RN跨平台开发之旅 GitFeed

前段时间因为工作需要接触了一下 react-native (下面简称 RN )。

对于一个传统的客户端开发码农来说,RN 重新让我认识了客户端开发。

请随便使用什么客户端扫一扫。

iOS 版:

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android 版:

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下面聊一聊一些开发过程中令我比较爽的点吧。

90% write once,run both(iOS & android)

网络:

RN底层的网络使用的是 JS 虚拟机自带的XMLHttpRequest,对外统一封装了一层 fetch 的 JS 接口,保证了两个平台的一致性。

存储:

同样,两个平台实现了各自的持久化类(iOS 里是 NSCoding 的方式),再 bridge 到统一的 JS 接口。

UI 视图:

RN 对两个平台也做了最基本的 View,Image,Text,ScrollView,ListView,Gesture 等接口相同的JS封装。

对于 Image:

  • 保证 downloading,decoding 是在 native 的背景线程操作的。
  • assets 的管理两个平台可以都通过 JS require 入 native 的资源文件。而不是通过各自平台的图片资源导入方式。

对于 Text:

保证 measure 是在 native 的背景线程操作的。

对于 ListView:

这也是 RN 被很多人诟病的一点,当 ListView 展示一个很长并且图很多的列表时,内存占用过高,它的实现没有用到 native 的 recycle 机制。

为什么 ListView RN 不提供两个平台各自的 recycle 机制的 ListView 呢?FB 的 vjeux 做了如下解释

简单介绍下有以下几点(观点会比较基于 iOS 的实现):

  1. 加载均衡

    因为 recycleView 里的某个元素出现在屏幕上时,它是需要同步渲染的,这个操作最好在 16.7ms 内完成。但是用 RN 的 JS <=> Native 通信的异步机制做到这点比较难。如果这里用同步机制来实现,如果新元素结构复杂一点,那也很难保证 JS <=> Native 的通信时间加上 Native 的渲染时间在 16.7ms 内完成而不掉帧。

    ListView 做到的优化是:当滚动到距离屏幕底一定距离时,预渲染下一屏的 row。并且通过requestAnimationFrame来保证每一个 row 都是在一帧内完成。

  2. 重用机制的不友好

    iOS 的 tableView 重用机制在当 cell 比较复杂的时候对于开发人员比较难实现,并且也很容易出现 UI bug。每个 cell 要有自己的内部状态(比如视屏的播放状态,字的输入状态,水平 ScrollView 滚动状态等…), 当这种 cell 需要被重用的 cell 恢复状态时,必须把他们当时的状态重新恢复,这里牵涉外部需要对每一个 cell 内部状态的管理。

  3. 内存管理

    对于内存,FB 做的优化是,对于离开屏幕的元素,会把他们从dom tree里删除掉,但是不把他们的virtual dom引用删除掉,以保证下次这些元素重新出现在屏幕上时,他们的内部状态还是当时的。

  4. 改变只改变的。

    每一个 ListView 都有一个 dataSource 来对应其内部的元素数据。与 FB 目前的这种实现契合的优化是,假如前一个 dataSource 有 1000 个元素,后一个 dataSource 也有 1000 个元素,ListView 对这两个 dataSource 做一个 diff,然后只改变改变的 data 对应的 row 元素。

  5. 不同高度的布局

    iOS 的 TableView,当要渲染不同高度的 cell 的时候,必须在 cell 被渲染前提前计算出。(有些计算还比较蛋疼,比如说字的高度,因为需要同步进行,可能会阻塞主线程,多扯几句,目前比较好的框架级解决方案可以看看AsyncDisplayKit的异步计算与渲染)。

    因为 RN 有自己的异步布局系统,所以用 ListView 就可以避免那些蛋疼的手动布局计算。一个 row 长什么样,有多高,渲染的时候一次性搞定。

UI 动画:

目前 RN 有两套动画系统—AnimatedLayoutAnimationAnimated更注重小而精细的动画控制,LayoutAnimation更关注全局布局类型的动画。

Animated 系统没有 bridge 到 native 的动画系统。是自己用 JS 实现了一套动画系统(JS timer & nativeProps),为了平台兼容性。

总结: 整个过程如图所示

3

Navigator:

FB 提供一个 iOS 和 android 可以通用的导航器。比起传统的 UINavigationViewControler,activity 的pushViewControllerstartActivity,FB 的Navigator是基于 URL 的导航,更加贴切于方便组件化的开发。

平台 UI 展示差异:

这里说 90% 是可以重用的代码。那剩下的 10% 是什么呢?

比如 iOS 的 native 设计是注重扁平和模糊透明,而 Android 的 native 设计是 matrial design;比如 Android 有 toast 组件,而 iOS 平台自身没有这个组件,如果一个 JS api 要两个平台同时跑的话,那得自己实现一个 iOS 的 toast,然后按照 RN 方便的桥接方式 Bridge 到 JS;比如 iOS 官方 App 喜欢底部 tabbar 导航,而安卓官方喜欢左侧的抽屉式导航(个人还是想吐槽一下这个低效的设计)…

所改即所见

传统的客户端开发,每次改动都要重新编译和构建。即使是调一个 UI 视图的几个像素,也要等那么久。而不像 web 开发那样,保存一下文件,刷新一下游览器就可以了。

而到了 RN,强大的调试工具使得开发效率大幅提升。还是同样调整几个像素,我也只要保存一下 JS 文件然后 CMD+R 一下模拟器就能马上看到我改动的东西了。no more compile and build again!

chrome 也提供了很方便的 JS 代码 debugger。

描述性布局

对于一个动态变化的界面,往往会有 add,remove,move 等对 subview 的操作,这些操作可能散布在某个文件各个片段或者某些文件的各个片段。这些代码如果没有好好管理好,或者约定好,对于开发人员来说,尤其对于接手的新成员来说,并不是那么一目了然,业务复杂点奇葩点,那么维护起来是有些蛋疼的。

而到了 RN,每个组件只有一个方法(render)用来描述这个组件长什么样。没有了对视图的 add,remove,move 的操作。每个组件在render里根据自身的不同内部状态来决定自己该有什么组件组成。 并且 FB 通过 JSX 语法给开发人员了一种描述性布局体验。

通过’内联 css ‘来做到对 UI 的啰嗦代码进行分离。布局方案采用 css3 的 flexbox,无论在 web,还是在 iOS 和 android,都是 learn once,write anywhere。

Re-render everything

所有与 view 绑定的数据变化时,不用再一个个去找这些数据将要影响的那些 view 的布局或者展示,只需要将当前组件重新刷新一下就行了。react 强大的 virtual dom diff 算法会帮我搞定哪些子 view 需要重新刷新,哪些又不需要。

快速发布(codePush)

对于发布和托管 app 的 js bundle,我选择了巨硬的code-push。有几个点还不错:

  1. 免费的代码存储服务,cdn 下载服务.(至少现在 beta 版是免费的)
  2. 配套的统一的 JS 接口,iOS 和 android 各自 native 端下载更新的实现。完善的 CLI 工具。
  3. 提供A/B test的发布功能。

有些不足

  1. 版本更新不兼容。
  2. ListView 多图长列表内存消耗还是大。

RN技术栈与工具

  • flexbox 布局
  • ES6 & ES5, 尤其是 promise
  • react 了解

总结

快速开发,快速发布,又可以兼容两个平台。native 开发真的要失业了吗?

参考资料